游戏介绍:

 

《机甲世纪II》是一款机甲战争为主的科幻游戏,支持基于团队的PVP系统,设计的核心集中在格林特共和国、蓝特帝国、迈斯联盟、塞伯坦同盟和埃克联邦(由原地球联邦与亚瑟共和国分裂出来的五个国家)的资源冲突上,玩家可以分别驾驶泛用型机甲战士、近战型机甲战士、远战型机甲战士的机师展开太空、星球间冒险挑战。丰富的战斗模式让用户可以在地面、空中、宇宙畅爽战斗。通过游戏用户将充分体会到角色成长、团队朋友、战略战术等要素。

故事依托于《机甲世纪》的背景故事展开,联邦和同盟间的星际之战把地球和火星破坏的满目创痍,终于人类被疯狂的战争推到了毁灭的边缘,正反物质湮灭的风暴席卷星系,在这危急的时刻,神秘的“方舟”拯救了人类文明,获得这来之不易和平的人类,为了抚平战争的创伤,为了让几近凋零的文明之花再次绽放,人类展开了向着未知星系的远航,寻找新的家园。

 

职业介绍

机师介绍

 

男性机师

 

强壮、反应迅速的男性是天生的战斗机师候选性别。由于战斗机甲采用的高灵敏力反馈技术,以及大出力的加速引擎,使得强壮的体魄成为近战型机师必备的素质。

 

女性机师

视野开阔、细致灵敏的特点,使得女性成为远程打击系统控制的能手。采用超视距感应雷达以及神经传输控制的远程型机甲,给了心思细密的女性机师得心应手的发挥平台。

 

机体介绍

 

泛用型

各国军队的主力机型,拥有足以担当大局的机体性能。

关键词:高速攻击   战场抢修

特点:左右战局的主要力量,在拥有不俗攻击力的基础上,更具有令人恐怖的攻击速度。同时,该型机甲具有的战场抢修等多种支援辅助功能,使其能够应付多变的战场态势,是战场上不可或缺的多面手。

 

近战型

特别针对巷战和地面作战强化的近战型特殊机甲。

关键词:高速移动  一击致命

特点:通过对引擎和运动平衡系统的特殊强化,使其能够以高速敏捷的运动逼近目标,发出致命一击。特殊设计的不同于其他种类机甲的武器系统和攻击方式,让它们能够在近距离的情况下破开能量罩直接破坏对方机体本身,是战场上令人恐怖的噩梦。

 

远战型

为火力支援和狙击打造的远程打击能手,战场上视距之外的死神。

关键词:火力强大  远程打击

特点:装备远程打击单元的特殊机甲,牺牲了部分机动性和防护能力,使其获得远超其他的远程打击能力。强化过的感应雷达系统和火控系统,配合威力巨大的专用远程武器,使它们能够做到先敌发现、先敌锁定、先敌攻击,掌握决胜的先机。

 

国家介绍

 

格林特共和国

在联邦和亚瑟的浩劫之战后,火星与地球的生态环境完全被破坏,人类濒临灭绝的边缘,不得已只有移居新的星系。格林特共和国是原联邦的民间势力在新的星系所组建的国家,他们对联邦的腐朽统治有着切肤之痛,因此在新的星系本着自由民主为目的,他们采用了共和国的体制,建立了这样一个国家。

 

 

蓝特帝国

在联邦和亚瑟的浩劫之战后,火星与地球的生态环境完全被破坏,人类濒临灭绝的边缘,格林西尔恐怕是当时联邦最大的机甲制造商,几百年的发展使它聚集了令人瞠目结舌的财富,很显然即使是大灭绝的灾难仍然没有令它们放弃野心。在人类从古外星遗迹飞船的导航系统中得知了银河系那片适合人类居住的恒星系群后,他们的野心疯狂的膨胀起来,秘密建造了自己的太空舰队,在新的星系建立了中央集权的帝制国家。

 

 

迈斯联盟

在联邦和亚瑟的浩劫之战后,火星与地球的生态环境完全被破坏,人类濒临灭绝的边缘,不得已只有移居新的星系。联邦和亚瑟之间长年的战火导致了亚瑟的社会资源大部分被掌握到机甲,战舰这类军工生产商的手中,迈斯联盟就是亚瑟的这些大资本家们联合在新星系组建的国家,他们仍然采用原联邦的政治体制,但实际的权利全部被掌握在那些工业巨头的手里。

 

 

塞伯坦同盟

亚瑟是那些离开地球去火星的太空开拓者们在火星建立的同盟,发展时间并不长,而紧接着与联邦的机甲战争又一直压制着这个新生的国家的发展,但它仍然顽强的坚持了下来。在联邦和亚瑟的浩劫之战后,火星与地球的生态环境完全被破坏,人类濒临灭绝的边缘,而亚瑟的那些军火业巨头们却在这个时候完全抛弃了在战争中他们所依仗的同盟,这种艰难的情况下,亚瑟的公务员和老百姓们再一次以顽强的意志和精神坚持了下来,建设了属于他们自己的巨大太空船,飞往那梦想中的新世界。

 

 

埃克联邦

虽然失去了民间势力及那些大资本家的支持,但联邦政府仍然是战后实力最强大的集团。浩劫之战后,联邦政府的国家机器迅速地运作起来,开始建造外太空的远征飞船,在战后人类的五个庞大舰队里,他们是第一个出发的舰队,在新的星系建立了沿用原联邦政府制度的埃克联邦。

 

 

游戏特色

 

传承经典 延续国人机甲文化

曾几何时,我们痴迷于<变形金刚>、<高达>等机甲动漫游戏作品,时至今日,这些伴随我们长大的机甲已经深入人心,而国内本土的机甲文化也正在此时开始发展。

 

《机甲世纪II》脱胎于机甲世纪,是日美精英机甲文化的积淀和升华,是机甲文化的直白表达,作为本土第一款机甲游戏的续作,机甲世纪II是本土机甲文化的延续和传承。

 

视听享受 领略未来战争艺术

震撼的视听效果带你投身激烈的未来战争现场,身临其境的感受就是《机甲世纪II》给各位带来的全新战斗体验。不一样的对手、不一样的环境、不一样的战斗和不一样的气势,尽在《机甲世纪II》。

 

人机同屏 开辟宇宙全新战场

你,就是钢铁世界中的一名机师,驾驶自己的战斗机甲在宇宙中捍卫和平,经历无数血与火的严酷考验,成为宇宙中最强的王牌机师是你最终的目标。

人机同屏给你最直观的视觉冲击,亲临现场直面巨型战斗机甲扑面而来的霸气,零距离接触在战场上生死与共的机甲,如同灵魂与肉体的碰撞,引发前所未有的感受和体验。

 

阵营分裂 五国上演星际争霸

原先对立的地球、火星两方阵营经过长期战争洗礼分裂成五个全新的国,五国起先相安无事,却又因经济发展需求和对新能源的渴望变的相互敌视并不断的发生战争冲突,玩家在游戏过程中结合各种任务情节通过地面、空中、宇宙分别展开战事,随时享受这场星际争霸。

 

机体组装 性能卓越想换就换

秉承I代经典“角色组合系统”并简化其使用方法,近百套形态各异的机甲模型,上千种零部件,供玩家选择,近战、远战、泛用机甲性能各具特色,通过零部件的有效搭配,引爆机甲无限潜能,更有一键换装功能,瞬间让你百变莫测!

 

高效管理 全仿真式社会结构

全方位发展的社区结构,社会地位从总统到士兵,玩家均可以在宇宙中找到属于自己的称谓,享受对应的权利和义务。玩家还可以通过有效的组织行为成立属于自己的军团,不断壮大。

阵营即是国家,整个社会体系完全由玩家自行构建。完全拟真的社会系统给予国家管理者最大权限,成为一国之首不再是徒有其表,文韬武略尽其所能进行发挥,带领着国民向着星际的霸者迈进!王者称霸,弱国也有其立足之本,全新的动态阵营系统,将缩小弱国与强国之间的差距,为弱国自强提供助力。

 

生死较量 刺激的竞技模式

强者无敌,你是真正的强力机甲战士么?那就进入机甲竞技吧,丰富竞技模式将把你锻炼成全能特种兵,种类齐全且类型独特的竞技赛事能让你充分感受竞技的刺激与兴奋。

死亡竞技延续前代的模式,强者们在这场充满死亡和血腥的争斗中浴血搏杀,最后的生还者将成为真正的死亡竞技霸主。

夺旗模式将是一场速度与爆发力的对决,冲击,防御,截击,无一不充满悬念和刺激,双方将围绕旗帜展开生死争夺,这是一场考验配合的争夺战,团结、守卫和牺牲将是贯穿始终主旋律。

占领模式更像是一场阵地战,固守到底将获得最终的胜利,占领点既是获胜的保证,更是束缚防守力量的枷锁,如何分配兵力进攻防守,这是决定双方胜利的关键。

更多的竞技模式,更多的战斗方法,机甲世纪II将成为竞技的天堂,强者的乐园。




  
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